Niantic公司正在根据《宝可梦Go》游戏玩家数据构建“地舆空间”人工智能模型
美国游戏开发公司Niantic宣告正在构建一套新的“大型地舆空间模型”(Large Geospatial Model,LGM),该模型整合了来自游戏《宝可梦Go》《Ingress》和其他 Niantic 产品玩家智能手机上的数百万次扫描数据,旨在像ChatGPT生成文本相同为国际供给导航服务。Niantic在新闻谈论网站Garbage Day的博客文章中表明,这一AI(人工智能)模型将使计算机和机器人可以以新的方法了解国际并与国际互动。
这个大型地舆空间模型的“空间智能”是建立在Niantic公司开发的视觉定位体系(Visual Positioning System,VPS)神经网络之上。博客文章解说说,“在曩昔五年中,Niantic公司专心于构建这套视觉定位体系,该体系可使用手机拍照的单张图片确认方位和方向,该体系的3D地图构建资料则来自于人们使用游戏软件或许Niantic开发的3D扫描应用软件扫描获取的场景数据。”而且“这一些数据是共同的,由于它们或许是以行人视角获取的,触达了轿车无法驶入的当地。”
Niantic公司首席科学家Victor Prisacariu在2022年的一次问答中更明确地表明:“使用用户在玩《Ingress》和《宝可梦Go》等游戏时上传的数据,咱们构建了高保线D地图,这些地图不只包含3D几许形状(即事物的形状),还包含语义信息(即地图中的事物是什么,比方地上、天空、树木等)。
数字媒体公司404 Media则称,任何一位在2016年下载《宝可梦Go》游戏的玩家都不会想到自己的数据“或许在未来某一天会成为这种革命性AI产品的柱石”。
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